Poradnik: Artyleria przeciwlotnicza


Valid XHTML 1.0 Transitional
By Obst, tłumaczył Popey

PROSZĘ NIE UDOSTĘPNIAĆ TYCH PORADNIKÓW GDZIEKOLWIEK INDZIEJ!

Spis innych poradników Obsta
Select Language
Switch to English Version Switch to Russian Version This is the Polish Version

Spis treści:

Wstęp
Złoty Kąt
Graficzne przedstawienie trafień samolotów lecących na wysokości domyślnej
Gdzie znaleźć Złote Kąty
Ulubione działa AA
Strzelanie do samolotów lecących na wysokości innej niż domyślna
Celowanie a linie celownicze
Samoloty lecące prosto na ciebie
Samoloty nie lecące na ciebie
Poznaj swoją zdolność do pokrycia ogniem!
Eskorta AA, formacje

WSTĘP

Witam!

Żywotną częścią gry jest obrona przeciwlotnicza (AA-Gunning), szczególnie jeżeli posiadasz okręt który przyciąga Bombowce jak muchy do miodu, tj. wielkie CA, BC lub BB.
Jest to także wspaniała droga do zdobywania EXPa, zatem posiadanie okrętu przeciwlotniczego (AA-Support Ship) może być także dobrym pomysłem.

Na sukces twojej drużyny bardzo często wpływać będzie współpraca w zwalczaniu samolotów, więc przeczytaj ten poradnik uważnie.

A teraz: użycie dział AA wymaga znajomości kilku podstawowych zasad, wyjaśnionych poniżej.

Jako że musisz często i szybko zmieniać kąty dział,
musisz zainstalować Aiming FCS, lub przynajmniej Finder FCS, nie próbuj nawet Auto FCS!

Inną częstą pomyłką jest myślenie, że mała eksplozja gdy pocisk AA osiągnął określony punkt uszkadza samoloty. Jest to nieprawda!

Pocisk AA musi "TRAFIĆ" samolot by zadać mu obrażenia. Niżej przeczytasz, dlaczego użyłem cudzysłowów.

Złoty Kąt

Złoty Kąt to kąt gwarantujący największą ilość trafień w samolot lecący na domyślnej wysokości,
Domyślna wysokość, to pułap który osiągnie samolot po starcie, bez manualnych ingerencji w wysokość jego lotu.

Pociski AA wybuchają, gdy znajdą się w pobliżu samolotu, nie muszą trafić "dokładnie w cel".

Podstawowa zasada: zawsze na początku bitwy ustaw swoje działa AA na Złoty Kąt!

Dla lepszego zrozumienia, przestudiuj poniższy obrazek:



(BAD ANGLE (too high): zły kąt, za wysoko
DEFAULT HEIGHT FOR PLANES: domyślny pułap samolotów
GOLDEN ANGLE: złoty kąt
BAD ANGLE (too low: zły kąt, za nisko IN THIS AREA SHELLS HITS THE PLANES: w tym obszarze pociski trafiają w samoloty, dop. Popey)

Możesz znaleźć Złoty Kąt swojego działa na liście umieszczonej tu, na trainworld.us, wystarczy wejść na dział Naval Guns -> Anti-Aircraft Gun Information by tą listę odnaleźć.

Możesz także użyć tych bezpośrednich linków by dostać się do tabelki dział AA poszczególnych narodowości:

Niemiec
Japonii
Zjednoczonego Królestwa
Stanów Zjednoczonych Ameryki

Złoty Kąt nazywany jest Normal Angle na trainworld.us. Znajdziesz go na zaznaczonej pozycji w podlinkowanych tabelkach:



Złoty Kąt jest różny dla każdego działa, zatem musisz używać takiego, który pasuje do artylerii której używasz!

Oto parę wskazówek przy doborze dział AA.

Zapamiętaj, że są to moje ulubione działa, jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej o doborze dział, nie wahaj się pytać innych graczy,
ale pamiętaj: nie bądź zbyt natarczywy.
Dla Niemców polecam:
Użycie albo podwójnych, dostępnych na 30lvl 3.46"/ 76 Sk C/32 z 0.8s czasem przeładowania, albo dostępne na poziomie 42 podwójne 5"/ 61 KM40 z 1.2s czasem przeładowania.
Częstotliwość strzałów, a także ich moc połączone z dużym zasięgiem czynią z nich moich faworytów.

Dla Japończyków polecam:
Trzymanie się podwójnych dział, type A, używaj takich które ci po prostu pasują (zwracaj uwagę na reload).
IJN, na większości okrętów, ma kilka stanowisk AA, zatem podwójne działa będą najlepszym rozwiązaniem

Dla Brytyjczyków polecam:
W grach AllWelcome używaj 45lvl dział 2pdr 1.57"/ 39 Mark VIII, znanych lepiej jako "PomPoms",
zaś w grach CLCABB spróbuj jakichś 5.25"-ek.
Szybkostrzelność PomPomów czyni z nich moją ulubioną bronią na roje bombowców,
zaś zasięg 5.25"-ek pozwala mi na zdejmowanie scoutów z dość dużej odległości

Dla Amerykanów polecam:
Tak jak w przypadku IJN, trzymaj się podwójnych dział, i używaj co tylko możesz, bacząc na czas przeładowania.
Reload podwójnych dział połączony z dobrym stosunkiem obrażenia/pocisk, pozwala mi na zwalczanie samolotów zanim się do mnie zbliżą
Teraz, kiedy widzisz samoloty lecące na wysokości innej niż domyślna, musisz zmienić kąt podniesienia dział.

Gdy samolot leci wyżej niż domyślnie, zwiększ kąt,
jeżeli leci niżej niż domyślnie, zmniejsz kąt.

Pamiętaj że zmiana kątów, zmieni także strefę uderzenia, w której pocisku trafiają w samolot!

Dla wyjaśnienia, przestudiuj poniższy obrazek:



Jak można dostrzec, istnieje wiele kątów przy których zestrzelisz samolot z określonego pułapu, i ten który wybierzesz zależeć będzie od pozycji okrętu i wysokości lotu samolotu, co prowadzi nas do następnego punktu.

Jak celować z liniami pomocniczymi

Typową pomyłką jest celowanie prosto w samolot.

Nie rób tego!

Prawidłowym sposobem jest celowanie w cień samolotu.

Strzałka obok oznacza kierunek lotu samolotów.

Celuj następująco:



Nie celuj tak:



W tym przypadku (Samolot leci prosto w twoim kierunku) możesz po prostu celować w cień,
ale często samolot nie leci prosto na ciebie, i w tym przypadku musisz przy celowaniu wyprzedzać cień samolotu.

Jak bardzo musisz wyprzedzać cień, zależy od dystansu od samolotu, jego pułapu, szybkości, i szybkości twoich pocisków AA.

Im bliżej samoloty są ciebie (na pewnej, ustalonej wysokości) tym bardziej musisz podnieść działa!

Zatem jeżeli strzelasz do dużej grupy samolotów, i kilka z nich przeszło przez pole które pokrywają strzały ze Złotego Kąta, musisz zwiększyć kąt!

Musisz przywyknąć do swoich dział AA po to by celować poprawnie, ale przyjdzie ci to szybko.

Strzałka obok wskazuje kierunek lotu samolotów.

Celuj tak:

A nie tak:

Poznaj swoją zdolność do pokrycia ogniem!

Gdy zamierzasz używać dział AA, nie ważne czy jesteś dla samolotów celem samym w sobie czy tylko eskortą przeciwlotniczą,
musisz znać dystans na którym trafiasz w samoloty, a który to dystans zależy od kąta podniesienia dział A.

Poniższy obrazek powinien wyjaśnić dokładniej, o czym staram się powiedzieć

Obrazki pokazują pokrycie ognia dla okrętu który ma działa obracane o 360 stopni (łącznie)!
Oczywiście wiele okrętów ma ograniczoną płaszczyznę obrotu!



(Pokrycie terenu ogniem, przy ustawionym złotym kącie, dop. Popey)

(Pokrycie terenu ogniem, przy niskich kątach podniesienia dział, dop. Popey)

(Pokrycie terenu ogniem, przy wysokich kątach podniesienia dział, dop. Popey)

Jak widzisz, istnieją luki w pokrywanym terenie.

Dlatego właśnie w ochronie przeciwlotniczej bardzo ważna jest współpraca wielu okrętów AA

Formacje w eskorcie AA

Jak widać na powyższym obrazku, współpracujące ze sobą okręty mogą stworzyć tarczę AA.

Aby tego dokonać, po pierwsze trzeba mieć na uwadze to, że małe statki eskorty AA nie mogą blokować ruchu okrętom ochranianym. Nigdy.

Zablokowanie dużego okrętu oznacza, że wrogie okręty zniszczą was ponieważ wasze liniowce nie będą mogły manewrować i/lub strzelać.

NIGDY NIE WCHODŹ W DROGĘ DUŻEMU OKRĘTOWI, ANI NAWET NIE ZBLIŻAJ SIĘ ZA BARDZO!

A teraz popatrz na obrazek pokazujący ideę tarczy obrony AA:



Okręty osłaniają jeden drugiego, zauważyć możesz że przestrzeń bezpośrednio nad okrętem kontrolowana jest przez inne okręty.

Ta sytuacja pokazuje że opłaca się pływanie jako Flota, i prawdziwa siła leży w okrętach dbających jeden o drugiego.

Jednakoż, jeżeli pływasz w indywidualnej eskorty okrętu, możesz przyjąć zasadę:


(Direction of incoming planes: Kierunek lotu nadciągających samolotów
Big Ship: Duży okręt
Escort: Eskorta
Golden Angle Coverage: Pokrycie przy Złotym Kącie, dop. Popey)

Musisz wiedzieć zarówno skąd nadciągają nieprzyjacielskie samoloty, jak i dokąd lecą po to, by zapewnić właściwą ochronę AA.

Znajdź sobie zatem okręt który potrzebuje, lub choćby chce ochrony AA, i płyń za nim tak, by pokrycie terenu przy Złotym Kącie obejmowało ten okręt.

I... powiem to raz jeszcze: W żaden sposób nie blokuj dużego okrętu!

Nawet nie klikaj na tym okręcie by za nim płynąć!


Jeżeli zobaczą że jesteś wartościową ochroną AA, zobaczysz że ty także będziesz chroniony od nieprzyjacielskich okrętów przez eskortowany okręt.

Symbioza.

~Fin~

To podsumowuje cały poradnik dotyczący artylerii przeciwlotniczej.

Teraz idź, pobaw się zestrzeliwując wrogie samoloty, i poznaj nowe oblicze GRY DRUŻYNOWEJ