Poradnik: Handel


Valid XHTML 1.0 Transitional
By Obst przy pomocy HK707, Sovereign and Waratog, tłumaczył Popey

PROSZĘ NIE UDOSTĘPNIAĆ TYCH PORADNIKÓW GDZIEKOLWIEK INDZIEJ!

Spis innych poradników Obsta
Select Language
Switch to English Version Switch to Russian Version This is the Polish Version

Spis treści:

Wstęp
Podstawowe wymogi handlu
Jak zainicjować handel
Interface handlu
Jak handlować okrętami & Ograniczenia
Jak handlować marynarzami & Ograniczenia
Jak handlować kredytami/punktami
Uczyń swoje transakcje idealnymi


WSTĘP


Ten poradnik nauczy cię handlu z innymi graczami NavyField.

Po pierwsze, pozwól mi cię OSTRZEC w imieniu całej EKIPY NF:

Ani TeamNF ani deweloperzy, ani moderatorzy nie są w stanie pomóc ci, jeżeli w trakcie handlowania zrobiłeś coś, co przyprawiło cię o kłopoty. M.in:
- Zapłaciłeś za coś zbyt dużo (przypadkowo, bądź nie)
- Sprzedałeś/kupiłeś nie ten towar
- Pożyczyłeś coś komuś, a on nie chce oddać
oraz inne, nie wymienione tutaj


A teraz możemy zacząć:

Początki...


Podstawowe wymogi handlu

Aby rozpocząć handel, musisz spełniać następujące wymagania:

- Musisz posiadać 50.000 (50k) kredytów I punktów.



(BOTH MUST BE ABOVE 50k EACH - obie wartości muszą wynosić co najmniej 50k, dop. Popey)

MUSISZ TAKŻE MIEĆ PO 50 TYSIĘCY PO ZAKOŃCZENIU TRANSAKCJI!

Teraz, kiedy znasz zasady - przejdźmy do ciekawszej części!

Jak zainicjować handel

Aby rozpocząć handel, musisz być w tzw. "Trade-Room".
Obszar który możesz używać na handel (każdy kto chce przedstawić swoją ofertę publicznie tam idzie) jest Area 13 (teraz także A18, dop. Popey)


Idź tam, i albo otwórz swój pokój, albo wejdź do już istniejącego.

Aby otworzyć swój pokój, kliknij na wolne pole, pojawi się menu. Postępuj wedle instrukcji:



(SELECT TRADE-MODE - wybierz opcję trade
PRESS OK - wciśnij OK, dop. Popey)

Znajdziesz się w swoim pokoju.

W momencie gdy wejdzie tam inny gracz, są dwie opcje do rozpoczęcia handlu:

1) Ty podwójnie klikasz (lewym klawiszem myszy!) na nim. (nie prawym, bo go wykopiesz z pokoju, dop.Popey) A on musi potwierdzić zaproszenie do handlu.

2) On klika podwójnie na ciebie. Wtedy ty musisz potwierdzić zaproszenie.

Zaproszenie wygląda następująco:



W momencie kliknięcia na YES, rozpocznie się handel, i wyskoczy nowe okno:



Menu wygląda bardzo podobnie dla obu stron.
Po prawej stronie możesz zobaczyć/wybrać twoich Marynarzy/Okręty/Kredyty/Punkty.
Po lewej stronie możesz zobaczyć co oferuje kontrahent.

Interface handlu

Przyciski które widzisz w menu posiadają różne funkcje. Użyłem kolorów aby pokazać co służy do czego:



(CZERWONY: Potwierdza to co wybrałeś - pokazuje co wybrałeś twojemu kontrahentowi
ZIELONY: Możesz tam wybrać okręty do sprzedaży
ŻÓŁTY: Tam wybierasz marynarzy
NIEBIESKI: Punkty i/lub kredyty - podwójny klik na danym polu pokazuje klawiaturę którą wpisujesz kwotę
TURKUSOWY????: W tym oknie widzisz co wybrałeś
MAGENTA: Ostateczne potwierdzenie. Kiedy zobaczysz ofertę kontrahenta, i zgadzasz się na nią - kliknij tam, dop.Popey)

Prześledźmy te funkcje bardziej szczegółowo:


"Potwierdzenie wybrania (confirm selection)":


Po kliknięciu, to co wybrałeś pokazuje się twojemu kontrahentowi - i vice-versa.
Nie możesz zmieniać niczego co wybrałeś, jeżeli masz wciśnięty przycisk CONFIRM.



(ONLY WHEN HE... - widzisz to co oferuje kontrahent jedynie wtedy gdy potwierdzi on swoje zaznaczenie przyciskiem CONFIRM, dop.Popey)
Musisz zaznaczyć przynajmniej jeden kredyt, punkt, marynarza czy też okręt, aby móc to potwierdzić przyciskiem CONFIRM,
w przeciwnym przypadku otrzymasz komunikat o błędzie:



"Zaznaczenie okrętu na sprzedaż":


Otwiera nowe menu:



(CHECK/UNCHECK... - zaznacz/odznacz by wybrać/odrzucić okręt na sprzedaż
LEFT-CLICK... - lewy klik by zamknąć to okno, dop.Popey)

Aby zaznaczyć/odznaczyć okręt na sprzedaż kliknij LPM na pole aby stało się polem "z ptaszkiem"!

Każdy okręt jaki zaznaczyłeś do sprzedaży będzie widoczny w okienku!

Możesz wchodzić w menu okrętów tak często jak masz na to ochotę (oczywiście jeżeli nie włączyłeś już CONFIRM) i zmieniać tam twój wybór.

Musisz zapłacić PODATEK w KREDYTACH kiedy sprzedajesz okręt! Im większy okręt, tym większy podatek!

Ktoś, kto chce kupić okręt, musi mieć BO mogącego dowodzić tymże okrętem (Nacja/Poziom/Okręt w drzewku), w przeciwnym przypadku handel nie zadziała!


UWAGA: Nie możesz sprzedać okrętu z obsadzoną na nim załogą (także w miejscach dla techników)!

UWAGA: Nie możesz sprzedawać tzw. remodeli, czyli okrętów przebudowanych z innych, np. Z46, Prinz Eugen, Q-Class czy innych.


"Zaznaczenie marynarzy na sprzedaż":


Otwiera nowe menu:



(GRAYED-OUT... - szare postaci są niezaznaczone
WHITE... - zaznaczone do zaoferowania, dop.Popey)

Aby zaznaczyć/odznaczyć marynarza, kliknij na nim LPM!

Każdy wybrany marynarz pojawi się w oknie ( oferowania )!

Możesz wchodzić do menu wyboru marynarzy tak często jak chcesz (znów uwaga na CONFIRM).

Musisz zapłacić PODATEK w PUNKTACH gdy sprzedajesz marynarza!

Dodatkowo, istnieją pewne ograniczenia w handlu marynarzami:

- Możesz handlować jedynie niektórymi zawodami marynarzy, na pewnych poziomach:
- Nie możesz handlować neutralnymi marynarzami poniżej poziomu 6
- Nie możesz handlować Radiomanem
- Nie możesz handlować marynarzami neutralnymi powyżej poziomu 11
- Nie możesz handlować Bridge Operatorami
- Nie możesz handlować marynarzami danej narodowości, bez przydzielonego zawodu
(np. nie możesz sprzedać niemieckiego marynarza, ale możesz sprzedać niemieckiego Armament Sailor)
- Nie możesz zaznaczyć marynarza który znajduje się na okręcie, bądź w miejscu dla techników
- Gracz nie może posiadać więcej niż 50 marynarzy.
Wiadomość o błędzie pojawi się (kiedy klikniesz CONFIRM) jeżeli spróbujesz przekroczyć ten limit.



"Zmiana ilości oferowanych kredytów/punktów":


Możesz wpisać tyle ile chcesz!

Jednakowoż:

Musisz mieć przynajmniej 50k kredytów i punktów przez cały czas handlu,
W przeciwnym przypadku otrzymasz komunikat o błędzie podczas wciskania CONFIRM



Szybko zauważysz, że klikanie na strzałki podczas wpisywania kwoty jest uciążliwe. Istnieje na to sposób:

Kliknij na pole (kredytów lub punktów).

Teraz możesz użyć strzałek
góra/dół na klawiaturze by zmieniać kwotę o 100
oraz
PageUP/PageDOWN by zmienić o 1000.

Trzymając klawisz dłużej, kwota zmienia się całkiem szybko!

(Nie zapominaj o tricku o którym wspomniałem wcześniej - podwójny klik na polu kredytów/punktów spowoduje ukazanie się klawiatury którą wpiszesz kwotę dużo szybciej, dop.Popey)

"Uczyń swoje transakcje idealnymi":



Gdy obaj kontrahenci ustalą co chcą handlować, obaj muszę kliknąć na przycisk:



Jeśli wszystko zostało zrobione odpowiednio, menu handlu zniknie dla obu kontrahentów, i zobaczą oni wiadomość:



Jeżeli coś zostało zrobione nie tak, powinna wyskoczyć wiadomość o błędzie podczas wciskania CONFIRM.

Jeżeli taka okoliczność zajdzie, sprawdź ograniczenia które podawałem wcześniej!